Hoofd Ontwerp & Stijl Gaming 101: gids voor programmeertalen voor videogames

Gaming 101: gids voor programmeertalen voor videogames

Uw Horoscoop Voor Morgen

Achter elk videospel zit de code die het uitvoert. Programmeertalen zijn een integraal onderdeel van softwareontwikkeling en zijn verantwoordelijk voor hoe we gameplatforms ervaren en ermee omgaan. Goed geschreven code kan zorgen voor een soepele, naadloze game-ervaring.



hoeveel ons in een glas witte wijn?

Ga naar sectie


Will Wright doceert gamedesign en -theorie Will Wright doceert gamedesign en -theorie

Samenwerking, prototyping, playtesting. De maker van de Sims, Will Wright, breekt zijn proces af voor het ontwerpen van games die de creativiteit van spelers ontketenen.



Kom meer te weten

Wat is een programmeertaal voor videogames?

Een programmeertaal voor videogames, of scripttaal, is de code die gameprogrammeurs gebruiken om de instellingen en mechanica van het spel te produceren . Verschillende talen bevatten verschillende syntaxis en zijn efficiënter in het uitvoeren van bepaalde taken, maar veel programmeertalen overlappen elkaar en zijn compatibel met elkaar, en elk draagt ​​bij aan de algehele ervaring van het spel.

7 programmeertalen voor videogames

De manier waarop je je game codeert, hangt van veel factoren af: of het voor console- of computergames is, hoeveel geheugen er nodig is en de mate van interactiviteit die de game vereist. Hier is een overzicht van de verschillende programmeertalen die beschikbaar zijn:

  1. C ++ : C++, uitgebracht in 1985, is een van de beste beschikbare programmeertalen. C++ is een sterk geoptimaliseerde code die meer geheugenbeheer mogelijk maakt, een noodzakelijk kenmerk van high-poly en high-definition videogames. C++-programmering zorgt voor gestileerde gameplay en is een populaire taal voor triple-A (AAA) titels, evenals indiegames. C++-taal werkt met de meeste game-engines, waardoor het een van de meest voorkomende selecties is voor gameprogrammeurs.
  2. C# : Uitgesproken als C sharp, deze populaire programmeertaal werd in 2000 door Microsoft uitgebracht. C# is een relatief gemakkelijke programmeertaal om te leren en wordt vaak gebruikt door kleinere gamestudio's. C# is nog een van de belangrijkste codes in populaire game-engines.
  3. nemen : Lua is een eenvoudigere taal voor meerdere platforms, maar zeer compatibel met complexere talen. Het wordt beschouwd als lichtgewicht en gemakkelijk te leren, en is nuttig voor verschillende soorten gaming, evenals voor webtoepassingen en beeldverwerking.
  4. Java : Geïnspireerd door C++, is het programmeren van Java-games bijna universeel compatibel, waardoor het ongelooflijk veelzijdig is en een van de meest populaire talen die tegenwoordig wordt gebruikt. Een van de redenen voor de populariteit van Java onder programmeurs is dat het model consequent kan worden geüpgraded, waardoor het kan concurreren met nieuwere technologieën. Java beïnvloedde JavaScript, de meest gebruikte scripttaal voor webgebaseerde en browsergaming. Java wordt vaak gecombineerd met HTML5 voor verbeterde interactiviteit.
  5. Python : Net als C++ en Java biedt Python objectgeoriënteerd programmeren (OOP), maar met eenvoudigere syntaxis en uitvoering. Met Python kun je sneller prototypes bouwen, wat kan helpen het game-ontwikkelingsproces soepeler te laten verlopen.
  6. Doelstelling C : Deze programmeertaal wordt vaak gebruikt om games te coderen voor smartphone-besturingssystemen zoals Android of iOS. Het is niet zwaar, zoals de meer gemoderniseerde talen die worden gebruikt in geavanceerde game-engines, maar Objective-C geeft ontwikkelaars van mobiele games voldoende ruimte om kleine maar uitgebreide games te maken.
  7. ActionScript : ActionScript, geïnspireerd door JavaScript, is de populaire speltaal achter veel vroege op flash gebaseerde games voor oudere smartphones. Het is een op gebeurtenissen gebaseerde speltaal, wat betekent dat de reacties worden geactiveerd door gebruikersacties of berichten van een ander systeem. ActionScript zorgt voor snelle ontwikkeling en automatische garbagecollection, of een manier om geheugen terug te winnen.
Will Wright geeft les in gamedesign en theorie Annie Leibovitz geeft les in fotografie Frank Gehry geeft les in ontwerp en architectuur Diane von Furstenberg geeft les in het bouwen van een modemerk

Kom meer te weten

Ontvang het MasterClass-jaarlidmaatschap voor exclusieve toegang tot videolessen die worden gegeven door meesters, waaronder Will Wright, Paul Krugman, Stephen Curry, Annie Leibovitz en meer.




Caloria -Calculator