Hoofd Schrijven Hoe u uw grafische roman publiceert

Hoe u uw grafische roman publiceert

Uw Horoscoop Voor Morgen

Wat was de graphic novel waardoor je verliefd werd op de vorm? Was het die van Alan Moore? wachters ? Misschien werd je verliefd op de hit van Marjane Satrapi Persepolis of Neil Gaiman's Sandman serie. Hoe je de graphic novel-bug ook hebt ontdekt, hier is wat je moet doen als je een eigen verhaal wilt publiceren.



Onze meest populaire

Leer van de besten

Met meer dan 100 lessen kun je nieuwe vaardigheden opdoen en je potentieel ontsluiten. Gordon RamsayKoken I Annie LeibovitzFotografie Aaron SorkinScenarioschrijven Anna WintourCreativiteit en leiderschap deadmau5Elektronische muziekproductie Bobbi BrownVerzinnen Hans ZimmerFilmscores Neil GaimanDe kunst van het verhalen vertellen Daniel NegreanuPoker Aaron FranklinBarbecue in Texas-stijl Misty CopelandTechnisch ballet Thomas KellerKooktechnieken I: Groenten, Pasta En EierenBegin

Ga naar sectie


James Patterson leert schrijven James Patterson leert schrijven

James leert je personages te creëren, dialogen te schrijven en ervoor te zorgen dat lezers de pagina omslaan.



Kom meer te weten

Wat is een grafische roman?

Een graphic novel is een boek met geïllustreerde stripinhoud - een visuele vorm van verhalen vertellen die afbeeldingen aan tekst koppelt. Ze worden vaak opeenvolgend gepresenteerd in panelen, die op zichzelf staande frames zijn die één verhaal vertellen (bijvoorbeeld één moment, één blik, één vaststaande opname van het landschap). Het medium is bevorderlijk voor innovatie en artistieke expressie, waardoor makers de vrijheid hebben om te experimenteren met het onroerend goed op elke pagina.

Grafische romans zijn doorgaans langer dan standaard stripboeken, waarin hun superheldenverhaallijnen worden verdeeld over serienummers. Hedendaagse graphic novels zijn er in zwart-wit en in kleur, en omvatten alles van fictie tot memoires, journalistiek tot literaire fictie. Ze zijn brutaal en donker, grappig en aangrijpend, en ze hebben de verhalende kracht om je tot tranen toe te roeren, je aan het lachen te maken of je hart te breken.

5 essentiële medewerkers voor makers van grafische romans

Hoewel het heel goed mogelijk is om zelf een indie graphic novel te maken, is het inderdaad een zeldzaam talent. Over het algemeen creëren schrijvers het verhaal en werken ze vervolgens samen met andere artiesten om dat verhaal op de pagina te brengen. Denk aan de verschillende medewerkers die een graphic novel bijdragen:



  1. auteur : De schrijver ontwikkelt de elementen van het verhaal : plot, setting, personages, conflict en dialoog. Ze maken ook een schets en een script, dat dient als een routekaart voor de andere medewerkers.
  2. Editor : Elke goede schrijver heeft een redacteur nodig . In het ideale geval zal uw redacteur u kennen en uw doelstellingen begrijpen, maar toch doordachte kritiek kunnen bieden, vooral als iets niet helemaal resoneert in het verhaal.
  3. Artiest : De kunstenaar vertaalt de instructies van de schrijver naar paneelillustraties. De kunstenaar heeft de kracht om een ​​subtiele dimensie toe te voegen aan eenvoudige regie; de lijn die het personage wegkijkt, kan bijvoorbeeld op talloze verschillende manieren worden weergegeven, met ofwel een droevige uitdrukking op het gezicht van het personage, het gezicht van het personage in de schaduw, of misschien is de achterkant van het hoofd van het personage precies zo gebogen. De kunstenaar verrijkt het script van de schrijver met hun creatieve interpretaties.
  4. Briefer : Een letterer brengt het verhaal over via lettertypen en formaten, evenals kalligrafie. Verhaaltitels, geluidseffecten en spraakballonnen maken allemaal deel uit van het domein van de briefschrijver. De letterer vult ook de potloodlijnen van de kunstenaar in met inkt.
  5. Colorist : Nadat het verhaal is getekend en de inkt is gezet, vult de colorist de zwart-witte lijnen in met kleur. Historisch gezien werd dit gedaan met penselen en kleurstoffen. Terwijl sommige coloristen er nog steeds voor kiezen om dingen met de hand te doen, gebruiken anderen digitale tools. Geen van beide is beter; het komt gewoon neer op persoonlijke stijl en voorkeur.
James Patterson leert schrijven Aaron Sorkin leert scenarioschrijven Shonda Rhimes leert schrijven voor televisie David Mamet leert dramatisch schrijven

Hoe u uw grafische roman zelf publiceert

Self-publishing is populairder geworden met de opkomst van e-boeken en het gemak waarmee u uw werk kunt uploaden naar online boekverkopers. Je zult al je eigen beslissingen moeten nemen in het publicatieproces, en dit vereist vaak het inhuren van redacteuren, copyeditors, proeflezers en coverartiesten. Zo publiceert u uw eigen graphic novel:

  1. Fondsenwerving om de kosten te dekken . Crowdfundingplatforms zoals Kickstarter kunnen helpen met de financiering als je besluit dat je een beetje hulp wilt van een team van freelance ontwerpers of om de kosten van het publiceren zelf te dekken. Als je al een fanbase hebt opgebouwd die van je werk op sociale media houdt, zullen ze misschien graag een kans krijgen om je te helpen.
  2. Formatteer je werk om af te drukken . Als u van plan bent uw graphic novel af te drukken, heeft ontwerpsoftware zoals Adobe InDesign een hele reeks opmaaksoftware waarmee u kleuren kunt bijwerken, de resolutie kunt verscherpen en alles kunt verkleinen tot de juiste snijformaten, afhankelijk van hoe u uw creatie om in de handen van uw lezers te voelen. Bij het publiceren van je graphic novel voor een ereader zoals de Kindle, zou digitale opmaak je grootste zorg moeten zijn. Er zijn veel verschillende ereaders op de markt, elk met hun eigen specificaties. U kunt een freelance technisch formatter inhuren die de kneepjes van het vak kent en ervoor kan zorgen dat de afbeeldingen en tekst net zo duidelijk overkomen als in drukwerk.
  3. Pak een ISBN . Een ISBN, of International Standard Book Number, is een 10- of 13-cijferige code die uw boek een unieke vingerafdruk geeft waardoor het kan worden gevonden door uitgevers, boekhandelaren en bibliothecarissen. Als u van plan bent om uw fysieke boek zelf naar boekwinkels te brengen, moet u zich registreren voor een ISBN of bevestigen dat uw zelfpublicatieplatform er een voor u zal toewijzen.
  4. Publiceren . Zodra u uw afbeeldingen en tekst in een gestroomlijnd, leesbaar formaat heeft dat laat zien hoeveel moeite u heeft gedaan, hoeft u het alleen nog maar te uploaden naar het zelfpublicatieplatform van uw keuze, waar uw boek kan worden gedrukt en gebonden. Sommige uitgevers van e-boeken distribueren ook exemplaren van uw graphic novel naar online boekwinkels.

Masterclass

Voorgesteld voor jou

Online lessen gegeven door 's werelds grootste geesten. Breid uw kennis uit in deze categorieën.

James Patterson

Leert schrijven



Meer informatie Aaron Sorkin

Leert scenarioschrijven

Meer informatie Shonda Rhimes

Leert schrijven voor televisie

Meer informatie David Mamet

Leert dramatisch schrijven

Kom meer te weten

Hoe u uw grafische roman kunt laten publiceren door een uitgever

Denk als een professional

James leert je personages te creëren, dialogen te schrijven en ervoor te zorgen dat lezers de pagina omslaan.

Klas bekijken

De aandacht van uitgeverijen trekken is een uitdaging, maar het kan een effectieve manier zijn om uw graphic novel de wereld in te krijgen. Hier zijn enkele tips om uw graphic novel te laten publiceren door een traditionele uitgeverij:

  1. Stel een vraagbrief samen . Een vraagbrief is een overtuigende formele pitch voor jou en je werk . Dit omvat een korte bio en, als je een illustrator bent, een link naar een portfolio. Het belangrijkste om te onthouden is dat: literaire agenten honderden en honderden vraagbrieven ontvangen. Laat uw verhaal opvallen door een haak te maken om uw zoekopdracht te openen en door de indieningsrichtlijnen van elk bureau te volgen. De meeste zoekopdrachten voor graphic novels vereisen een projectoverzicht (karakterprofielen en een volledige synopsis), boekspecificaties (genre, lengte), marktinformatie (vergelijkingstitels en informatie over de doelmarkt), en een voorbeeldscript of een selectie van pagina's, verzonden in JPG, PNG- of PDF-formulier.
  2. Vraag de juiste agent . De meeste traditionele stripuitgevers houden geen rekening met manuscripten die rechtstreeks door schrijvers zijn verzonden, dus als je via een uitgeverij van boeken wilt gaan, moet je een literair agent vinden. Dit kan net zo moeilijk zijn als het vinden van een uitgever, maar een goede agent ondersteunt u bij een aantal cruciale stappen. Vaak werken ze met je samen om je manuscript op te poetsen voordat ze het naar uitgeverijen sturen. Zij zullen een geschikte redacteur vinden en onderhandelen om uw boek voor het hoogste voorschot te verkopen. Zij kunnen u door het gehele publicatieproces begeleiden en, als de relatie vruchtbaar is, zullen zij met u samenwerken aan toekomstige projecten. Ze handelen over het algemeen alle geldtransacties tussen u en de uitgever af, waarbij een percentage van de top wordt afgetrokken. Ze mogen u nooit om vooruitbetaling vragen.
  3. Herhaal, herhaal, herhaal . Het kan vele zoekrondes vergen voordat u de juiste agent vindt om uw boek aan de wereld te introduceren. Wees geduldig en doe je best om alle feedback die je krijgt op te nemen in je volgende outreach-ronde.

Meer weten over schrijven?

Word een betere schrijver met het Masterclass Jaarlidmaatschap. Krijg toegang tot exclusieve videolessen die worden gegeven door literaire meesters, waaronder Neil Gaiman, David Baldacci, Joyce Carol Oates, Dan Brown, Margaret Atwood, David Sedaris en meer.


Caloria -Calculator