Hoofd Muziek Magic 101: wat is goochelarij? Leer 10 verschillende goocheltrucs om thuis te proberen

Magic 101: wat is goochelarij? Leer 10 verschillende goocheltrucs om thuis te proberen

Uw Horoscoop Voor Morgen

Nu zie je het, nu niet. Om illusies te creëren, presenteren goochelaars de ene realiteit aan hun publiek terwijl ze een andere verbergen - dat ze in het geheim acties uitvoeren die hun goocheltrucs laten werken. Ze verbergen de methode of mechanica van hun trucs door twee essentiële magische technieken te combineren.



De eerste is misleiding, waarbij de aandacht van het publiek wordt gericht op een onbelangrijk object of een onbelangrijke handeling, zodat niemand de belangrijke bewegingen voor hun ogen opmerkt. De tweede is de sluwe fysieke manipulatie van objecten met onmerkbare bewegingen, algemeen bekend als goochelarij.



hoeveel oz is een wijnglas?

Ga naar sectie


Penn & Teller leren de kunst van magie Penn & Teller leren de kunst van magie

In hun allereerste MasterClass verbreekt Teller zijn stilte terwijl hij en Penn leren hoe ze momenten van verwondering en verbazing kunnen creëren.

Kom meer te weten

Wat is goochelarij?

Goochelarij, ook wel bekend als prestidigitation en goochelarij, is een verzameling behendige handbewegingen die zijn ontworpen om objecten te manipuleren en toeschouwers te misleiden. Het is een fundamentele discipline die ervoor zorgt dat trucs werken in elke tak van magie.

  • Wanneer een goochelkunstenaar zijn geheime beweging goed uitvoert, ziet het eruit als een gewoon, natuurlijk en onschuldig gebaar of verandering in handpositie of lichaamshouding.
  • Goochelaars gebruiken vaak vingervlugheid in close-up magie en straatmagie - intieme omgevingen waar het publiek goed op hun bewegingen kan letten. Door de nabijheid kan het publiek ook de mogelijkheid van gimmicks of geplante toeschouwers uitsluiten.
  • Meestal bevat close-up magie munttrucs, kaarttrucs, touwtrucs en andere vormen met gemakkelijk te manipuleren alledaagse voorwerpen.
  • Naast handvaardigheid is goochelarij afhankelijk van misleiding, psychologische manipulatie, timing, verhaal en natuurlijke choreografie. Een voorbeeld van muntmagie is de Franse druppel, waarbij de goochelaar een munt van de rechterhand naar de linkerhand lijkt over te brengen, maar de munt in werkelijkheid in de originele hand houdt. Door de goochelaar te motiveren, de daling te timen tot een moment waarop de linkerhand de goochelarij verdoezelt, en misleiding te verkopen door zich op de linkerhand te concentreren, houdt de goochelaar het publiek volledig voor de gek.
  • Basisgoochelarij is aanwezig in elk magisch effect, van productie (iets laten verschijnen) en verdwijnen (iets laten verdwijnen) tot levitatie (iets laten lijken alsof het de zwaartekracht tart) en penetratie (een solide object door een ander solide object laten gaan).
  • Hoewel goochelarijtrucs minder gebruikelijk zijn in toneelmagie, vanwege het grotere publiek en de grotere afstand tussen artiest en toeschouwer, nemen goochelaars zoals Penn & Teller goochelaars-gevulde touwtrucs en kaarttrucs op in toneelroutines.

Hoe werkt goochelarij?

Lang voordat neurowetenschappers bestudeerden hoe het menselijk brein functioneert, leerden goochelaars door eeuwen van vallen en opstaan ​​dat ze konden bepalen wat een publiek wel en niet ziet. Dit begrip van de hersenen en psychologie is de sleutel tot het effectief uitvoeren van goochelarij.



hoe schrijf je een goed liefdesverhaal?
  • De schijnwerpers van aandacht. Wanneer mensen zich niet specifiek op iets concentreren, merken ze het niet op. Zelfs als hun ogen visuele input krijgen, concentreren hun hersenen zich alleen op wat het belangrijk vindt, de schijnwerpers van aandacht, en filtert de rest eruit. Dit fenomeen, ook bekend als onoplettende blindheid, stelt de hersenen in staat te functioneren zonder dat overvloedige informatie het overweldigt. Goochelaars profiteren hiervan en richten de aandacht op iets onbelangrijks, zodat mensen hun vingervlugheid niet opmerken.
  • Het menselijk brein herkent en wordt aangetrokken door symmetrie en patronen . Het gebruik van patronen, structuren en routines - wat wetenschappers mentale modellen noemen - maakt mensen efficiënt. Routines zijn zo ingesleten dat mensen ze kunnen doen zonder na te denken: 's ochtends aankleden, naar het werk rijden, de was doen. Het vermogen om op de automatische piloot te gaan, betekent dat hun hersenen die tijd kunnen gebruiken om aan iets heel anders te denken - een duidelijk evolutionair voordeel.
  • De hersenen zoeken symmetrie waar er geen is . Dit creëert een kwetsbaarheid die goochelaars misbruiken. Patronen zijn geruststellend en mensen projecteren patronen op situaties waar die er niet zijn. Het is gemakkelijk om een ​​verwachting voor een publiek op te stellen en vervolgens een element te introduceren dat niet is wat zij het zien.
  • Het menselijk geheugen is onnauwkeurig en onbetrouwbaar . Goochelaars maken gebruik van het feit dat het publiek zich iets dat kort daarvoor is gebeurd niet goed zal herinneren.
  • De menselijke geest is vatbaar voor suggestie . Goochelaars kunnen het publiek gebeurtenissen laten herinneren die niet eens hebben plaatsgevonden. Met een beperkte deelname van het publiek en een paar keuzewoorden kan een artiest bijvoorbeeld toeschouwers ervan overtuigen dat ze een pak kaarten hebben geschud terwijl de artiest dat in feite deed, en dat het een valse shuffle was van een gestapeld spel, waarbij de volgorde werd behouden. Zodra het publiek zich verkeerd herinnert dat ze het kaartspel hebben geschud, elimineren ze de mogelijkheid van deze misleidende handigheid.
  • Het brein vereenvoudigt en stroomlijnt . Door te vertrouwen op ervaring, logica en generalisatie, maken mensen aannames over de dingen die ze zien, zodat ze niet hoeven te stoppen en elk afzonderlijk object dat ze tegenkomen te onderzoeken. Goochelaars maken gebruik van de onmiddellijke aannames van mensen, met name de aannames die mensen maken over de kant van objecten die ze niet kunnen zien.
  • De hersenen moeten oorzaak en gevolg waarnemen . Als mensen in het dagelijks leven oorzaak en gevolg niet zien, verwart het hun hersenen en wordt het onmogelijk om te functioneren. Goochelaars creëren magische momenten - het tikken met een toverstaf of een andere indicatie dat er magie plaatsvindt - dus de hersenen schrijven het effect toe aan die actie in plaats van aan de vingervlugheid die erachter zit. Dit zorgt voor een gevoel van verbinding ondanks een gebrek aan logische verbinding.
  • Mensen begrijpen objectduurzaamheid . Begrijpen dat objecten blijven bestaan, zelfs als ze op geen enkele manier kunnen worden gezien, gehoord, aangeraakt, geroken of gevoeld, helpt mensen in het dagelijks leven, maar leidt tot exploiteerbare aannames in magie.
Penn & Teller leert de kunst van magie Usher leert de kunst van het uitvoeren Christina Aguilera leert zingen Reba McEntire leert countrymuziek

10 goocheltrucs om thuis te proberen

Goochelaars gebruiken goochelarij in een breed scala aan trucs, maar een van de meest populaire genres van goochelarij is kaartmagie. De volgende zijn basisgoochelaarstechnieken die kaartgoochelaars uitvoeren met speelkaarten, zowel vrijstaand als aan de kaarttafel. Dergelijke kaartmanipulatie vergt jaren van oefening om te perfectioneren, maar deze kaartbloei zal een wereld aan mogelijkheden openen.

  1. De valse snede . De goochelaar lijkt een echte snede te maken, maar laat het dek in de oorspronkelijke volgorde achter. Hiermee kunnen ze de kaarten van toeschouwers controleren of forceren.
  2. Palmen . Nadat de goochelaar zijn hand op de bovenkant van het kaartspel heeft gelegd, trekt hij de licht gekrulde en gebalde hand weg met de bovenste kaart vastgezet en verborgen in de palm van hun hand. Zoals goocheltrucs gaan, is het handpalmen van kaarten een gemakkelijke goocheltruc.
  3. The Elmsley Count/Ghost Count . Met behulp van een block push (een kaart iets naar buiten duwen) en dubbele peeling (twee kaarten nemen), verbergt de goochelaar een kaart terwijl hij een vooraf vastgesteld aantal kaarten telt.
  4. De Rifle Force . Bij deze klassieke krachttechniek oefent de goochelaar druk uit op de bovenste kaart van het kaartspel, waarbij hij de controle erover behoudt terwijl hij een stuk andere kaarten uit het kaartspel trekt. Hierdoor weten ze precies waar de bovenste kaart is.
  5. De dubbele lift . De goochelaar tilt de bovenste twee kaarten als één op, waardoor het lijkt alsof ze alleen de bovenste kaart hebben opgepakt. Wanneer ze de kaart aan het publiek laten zien, denken toeschouwers dat ze de bovenste kaart zien terwijl het eigenlijk de tweede kaart is. Dus wanneer de bovenste kaart wordt verplaatst binnen de stapel, houdt de goochelaar de kaart die het publiek boven op de stapel heeft gezien.
  6. De dubbele ondersnijding . Door iets naar beneden te duwen op een kaart die ze in het midden van de stapel leggen, scheidt de goochelaar deze van de bovenste helft van de stapel. Vervolgens, door de onderste helft van de stapel te halveren, waardoor er in totaal drie stapels ontstaan, verschuiven ze die stapels, waardoor de illusie ontstaat dat de kaart verloren is gegaan in de stapel, terwijl de goochelaar hem in werkelijkheid terug naar de bovenkant van de stapel heeft gebracht.
  7. De gespreide ruiming . De goochelaar verplaatst een gekozen kaart van het midden van de stapel naar de onderkant door de stapel te splitsen, deze iets naar buiten te duwen, de kaart vervolgens over de vlakken van de gespreide helft van de stapel te slepen en deze tijdens het sluiten naar de onderkant van de stapel te verplaatsen de stapels.
  8. De snit met één hand . Bekend als een Charlier-snede, dit is wanneer een goochelaar een enkele hand gebruikt om het kaartspel in twee delen te scheiden, waarbij de bovenste helft en de onderste helft worden omgedraaid om van positie te veranderen. Het voegt een coole bloei toe aan eenvoudige kaarttrucs, en het is een noodzakelijke stap om door te gaan naar een meer geavanceerde kaarttruc. Bovendien laat het een lege hand vrij om misleiding of extra goocheltrucs uit te voeren.
  9. De Pivot Cut . Terwijl de One-Hand Cut inhoudt dat twee delen van kaarten worden omgedraaid om van positie te veranderen, verdraait de Pivot Cut de twee stapels om hetzelfde effect te bereiken.
  10. De draaibare snede . De goochelaar breekt het dek in drieën en draait ze zodanig dat de secties van plaats lijken te veranderen terwijl ze uiteindelijk in exact dezelfde volgorde blijven. Dit kan de illusie wekken dat iemands kaart in het midden van de stapel ligt, terwijl de goochelaar deze boven- of onderaan de stapel bestuurt.

Leer meer magische tips en trucs in Penn & Teller's MasterClass.

Masterclass

Voorgesteld voor jou

Online lessen gegeven door 's werelds grootste geesten. Breid uw kennis uit in deze categorieën.



Penn & Teller

Leer de kunst van magie

hoe je emoties kunt tonen in het schrijven?
Leer meer Usher

Leert de kunst van het optreden

Meer informatie Christina Aguilera

Leert zingen

Meer informatie Reba McEntire

Geeft les in countrymuziek

Kom meer te weten

Caloria -Calculator