Hoofd Sport En Gamen Tony Hawk's Pro Skater Video Games Tijdlijn

Tony Hawk's Pro Skater Video Games Tijdlijn

Uw Horoscoop Voor Morgen

Tony Hawk's Pro Skater videogameseries schoten als een raket naar het reguliere lexicon en bevestigden de status van Tony Hawk als een internationaal icoon.



Ga naar sectie


Tony Hawk leert skateboarden Tony Hawk leert skateboarden

De legendarische skateboarder Tony Hawk leert je hoe je je skateboarden naar een hoger niveau kunt tillen, of je nu een beginner of een pro bent.



Kom meer te weten

Wie is Tony Hawk?

Tony Hawk is de maker van meer dan 100 zeer technische en invloedrijke trucs die een nieuwe definitie gaven van wat mogelijk was in vert skaten, een dominante kracht in de jaren '80 en '90 competitief skaten, de eigenaar van meerdere succesvolle skatebedrijven, de ster van een miljard- dollar skateboarding video game franchise (Tony Hawk's Pro Skater), en een onvermoeibare pleitbezorger voor de sport die met zijn stichting honderden skateparken heeft gebouwd over de hele wereld, Tony is niet alleen het gezicht van skateboarden. Tony is skateboarden.

waar groeien paprika's op?

Wat is Tony Hawk's Pro Skater?

Tony Hawk's Pro Skater is een videogame gemaakt door Tony Hawk en videogameontwikkelaar Activision. Tony begon in 1998 aan het project en werkte nauw samen met Activision en deed er alles aan om ervoor te zorgen dat de game het gevoel van skateboarden nabootste en de skatecultuur nauwkeurig weergaf. Hij deed niet alleen motion capture voor de game, maar leverde ontwikkelaars ook video's van skatetrucs en overlegde met andere skaters over moves en terminologie, zodat het een geheel zou worden. Tot aan de muziek - gelicenseerde hedendaagse rocknummers in plaats van chitzy videogamemuziek - het was ontworpen om het echte werk te zijn.

Toevallig uitgebracht een maand nadat Tony zijn beroemde 900 op de nationale televisie op de 1999 X Games had uitgebracht, waardoor hij in de reguliere beroemdheid werd gekatapulteerd, Tony Hawk's Pro Skater was een openbaring voor degenen die het speelden, maar het was niet tot Pro-schaatser 2 (2000) dat de serie een fenomeen werd. Gamers die nog nooit een voet op een skateboard hadden gezet, pakten het op en leerden snel hoe ze trucs moesten uitvoeren - waarvan de namen op het scherm verschenen wanneer ze probeerden, om skatewoordenschat aan te leren - en ze vervolgens aan elkaar te rijgen tot zieke, puntgrijpende combinaties. Voor buitenstaanders maakte het schaatsen toegankelijk, en nog belangrijker, leuk.



Twee decennia later, met 18 titels in de miljardenfranchise, is het duidelijk dat Tony Hawk's Pro Skater serie blijft skaten populair maken, net als alle adembenemende trucs die Tony in zijn iconische carrière heeft gedaan.

Tony Hawk geeft les in skateboarden Serena Williams geeft les in tennis Garry Kasparov leert schaken Stephen Curry leert schieten, bal hanteren en scoren

De geschiedenis van Tony Hawk's Pro Skater

De evolutie van Tony's Pro Skater games: hoe het videogame-imperium van Birdman door de jaren heen zijn grenzen heeft verlegd.

  1. 1999: Tony Hawk's Pro Skater . De game waarmee alles begon, bevatte intuïtieve besturing en unieke gameplay met motion capture om de skateboardbewegingen er zo realistisch mogelijk uit te laten zien. Uitgegeven door Activision en eerst beschikbaar op Playstation, gevolgd door Nintendo 64.
  2. 2000: Tony Hawk's Pro Skater 2 . Een van de best beoordeelde videogames aller tijden, het voegde handleidingen toe (balanceren met één set wielen en geen ondersteuning van de neus of staart) evenals lokale multiplayer. Spelers hadden ook de mogelijkheid om aangepaste personages te maken en skateparken te ontwerpen.
  3. 2001: Tony Hawk's Pro Skater 3 . Introductie van online multiplayer-gameplay en reverts, waardoor spelers hun trickcombinaties konden uitbreiden.
  4. 2002: Tony Hawk's Pro Skater 4 ' . Uitgelichte sketching, waardoor skaters aan de achterkant van bewegende voertuigen konden hangen, evenals de ruggengraatoverdracht. De game is ook de enige in de serie waarbij de speler geen trucs hoeft te kopen.
  5. 2003: Tony Hawk's Underground . De eerste game met een verhaalmodus in plaats van de carrièremodus. Het stelde spelers ook in staat om van hun skateboards af te stappen en verschillende niveaus te voet te verkennen.
  6. 2004: Tony Hawk's Underground 2 . Het enige directe vervolg in de serie, het stelde spelers in staat om de tijd te vertragen met de Focus-modus, die meer controle bood tijdens een combo.
  7. 2005: Tony Hawk's American Wasteland . De eerste game met één opeenvolgende open wereld in plaats van afzonderlijke niveaus. Spelers konden ook een fiets pakken en freestyle BMX-trucs doen.
  8. 2006: Tony Hawk's Downhill Jam . De enige racetitel in de serie. Het doel was om tegenstanders te verslaan met snelheid, hoge scores en het behalen van doelen.
  9. 2006: Tony Hawk's Project 8 . Met de nieuwe Nail the Trick-modus kunnen spelers de rechter analoge en linker analoge sticks gebruiken om de plaatsing en acties van de rechter- en linkervoeten van hun avatar te besturen om trucs uit te voeren, net als in het echte leven.
  10. 2007: Tony Hawk's Proving Ground . Met gameplay die meer deed denken aan eerdere Tony Hawk-games, evolueerde het de Nail the Trick-modus van Project 8 in Nail the Manual (een bullet-time versie van een normale handleiding) en Nail the Grab (de neus, staart of zijkanten van de bord met één of beide handen) modi.
  11. 2008: Tony Hawk's Motion . Het werd uitgebracht voor de Nintendo DS en bevatte een invoegbaar bewegingsgevoelig randapparaat genaamd Motion Pack om skaters en, voor het eerst in de franchise, snowboarders te besturen.
  12. 2009: Tony Hawk's Ride . Voor meer actieve gamers verving het de controller door een perifeer skateboard en bewegingsdetecterende infraroodsensoren. Hierdoor konden spelers rijden, draaien, leunen en springen simuleren.
  13. 2010: Tony Hawk's Shred . Een op randapparatuur gebaseerde bewegingsgestuurde game, het introduceerde een snowboardmodus voor consoles, waardoor mensen zonder Nintendo DS poeder kunnen rijden.
  14. 2012: Tony Hawk's Pro Skater HD . De eerste exclusief downloadbare Tony Hawk's-game voor consoles, de mashup van THPS en THPS2 voegde een Big Head Survival-modus toe, waarin spelers combo's moesten voltooien om te voorkomen dat het geleidelijk opblazende hoofd van hun personage als een ballon zou knallen, waardoor het spel effectief werd beëindigd.
  15. 2015: Tony Hawk's Pro Skater 5 ' . Deze release kenmerkte de mogelijkheid om plotseling op de grond te stampen terwijl je in de lucht was om rails te bereiken of objecten te vernietigen. Bovendien kunnen level-specifieke power-ups personages speciale vaardigheden geven, zoals dubbele sprongen, of coole visuele tweaks zoals gigantisme of een brandend skateboard.
  16. 2020: Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 . Deze langverwachte bundel bevat de volledig geremasterde versies van de games die de franchise hebben gelanceerd en zowel de game- als de skategeschiedenis hebben veranderd. Alle professionele skaters, klassieke levels en trucs keren terug in 4K high definition, samen met klassieke spelmodi zoals lokale multiplayer met gesplitst scherm, Create-a-Park en Create-a-Skater-modi.

Masterclass

Voorgesteld voor jou

Online lessen gegeven door 's werelds grootste geesten. Breid uw kennis uit in deze categorieën.



wat heb ik nodig om mijn gezicht te contouren?
Tony Hawk

Leert skateboarden

Meer informatie Serena Williams

geeft tennisles

hoe jeans van binnenuit te patchen?
Meer informatie Garry Kasparov

Leert schaken

Meer informatie Stephen Curry

Leert schieten, bal hanteren en scoren

Kom meer te weten

Meer weten over skateboarden?

Of je nu gewoon aan het leren bent hoe te ollie of klaar om de halfpipe te raken en een benihana te tackelen, het MasterClass-jaarlidmaatschap kan je helpen vertrouwen op je board te vinden met exclusieve instructievideo's van skateboardlegende Tony Hawk, straatschaatser Riley Hawk en Olympische hoopvolle Lizzie Armanto.


Caloria -Calculator